Добро пожаловать на сайт Федерального министерства иностранных дел
Deutscher Computerspielpreis 2019: "своя игра"
Госминистр по цифровым технологиям Доротея Бэр и Федеральный министр транспорта Андреас Шойер на церемонии вручения Deutscher Computerspielpreis 2019 в Берлине, © picture alliance / Geisler-Fotopress
Лучшие производители игрового софта отмечены Немецкой премией компьютерных и видеоигр. В этом году на призовой фонд, призванный поддержать лучших разработчиков, правительство ассигновало почти 600 тысяч евро. Germania-online присмотрелась к топу флагманских новинкок.
Немецкая премия компьютерных и видеоигр Deutscher Computerspielpreis – главное национальное состязание для разработчиков игрового софта – в этом году празднует десятилетний юбилей. Федеральное министерство транспорта и цифровой инфраструктуры совместно с отраслевым объединением Game с 2009 года отмечают лучших разработчиков цифровых игр, чтобы поддержать их в непростой конкурентной борьбе с иностранными издателями. Стратегическая цель – улучшить структурные условия, чтобы добиться перехода в статус мировых лидеров отрасли.
Год от года растет престиж премии Deutscher Computerspielpreis, а вместе с ним и призовой фонд: в этом году на поддержку издателей софта правительство выделило 590 тысяч евро. Конкуренция традиционно высока, а подход – весьма демократичен и дальновиден: за награду сражаются не только разработчики с именем, но и студенты и школьники. "Компьютерные игры объединяют в себе развлечения и инновации, являясь тем самым движущей силой дигитализации", – отметила на церемонии награждения госминистр по цифровым технологиям Доротея Бэр (Dorothee Bär).
Трофеи за создание лучшей немецкой видеоигры года получила команда кёльнской студии btf (Bildundtonfabrik), разработавшей мистический детектив Trüberbrook. Действие в нем разворачивается в вымышленной немецкой деревушке Trüberbrook в 1967 году, где очутился американский студент-физик. Знатоки утверждают, что столь пленительно, атмосферно и с юмором немецкую провинцию времен разгара "холодной войны" еще не изображали. Впрочем, способ для этого потребовался весьма затратный: миниатюрные фигуры сначала изготовили вручную, а затем преобразовали в 3-D-модели. Для создания захватывающей картинки использовали инновационный метод – фотограмметрию. Вкупе с главной победой квест получил награду еще в одной из 14 номинаций – за лучшую инсценировку, собрав тем самым 150 тысяч евро призовых за двойную победу.
В категории "лучшая игра для детей" конкурентов обошла приключенческая игра виртуальной реальности Laika берлинского разработчика Mad About Pandas. Юным геймерам (игра рассчитана на детей от 8 лет) предстоит выяснить, кто украл золотую косточку. Для этого им предлагается провести детективное расследование с серией допросов. Решить загадку удастся тому, кто научится правильно угадывать чувства, настрояения и потребности виртуальных подозреваемых.
Лучшей игрой для молодежи признан сеттинг Unforeseen Incidents, копродукция двух разработчиков: Blackwoods Entertainment из Бохума и Application Systems из Гейдельберга. Захватывающая постапокалиптическая история, сдобренная саркастическим юмором, внешне напоминает графическую новеллу. Члены жюри были особо впечатлены мастерством актеров, озвучивших виртуальных персонажей и принесших в игру неповторимый шарм.
Арина Попова