Добро пожаловать на сайт Федерального министерства иностранных дел
Deutscher Computerspielpreis 2020: флагманов гейм-индустрии поздравили дистанционно
Deutscher Computerspielpreis, © STIFTUNG DIGITALE SPIELEKULTUR GMBH
Лучших производителей цифровых игр традиционно отметили Немецкой премией компьютерных игр. В этом году привычный праздник пандемия переформатировала в стриминг. На удаленке организаторы чествовали разработчиков и издателей игрового софта, на их поддержку правительство выделило почти 600 тысяч евро.
Церемония награждения немецкой премии компьютерных и видеоигр Deutscher Computerspielpreis в этом году прошла в онлайн-формате. Лауреатов чествовали не на сцене, как обычно, а с помощью видеоконференции. В остальном же традиции неизменны – федеральное правительство вот уже с 2009 года стимулирует лучших в Германии представителей гейм-индустрии, чтобы поддержать их в продвижении на мировом рынке. Общий призовой фонд 590 тысяч евро в этот раз разделили между собой издатели лучшего софта в 17 категориях.
"Производимые вами продукты дарят радость и объединяют людей по всему миру во время совместной игры. В нынешнее время это важнее, чем когда-либо. В этом году проводимая в формате стриминга церемония награждения продемонстрировала, насколько творчески мы справляемся с вызовом, брошенным пандемией", – обратилась к лауреатам госминистр по цифровым технологиям Доротея Бэр (Dorothee Bär) онлайн.
Федеральный министр транспорта и цифровой инфраструктуры Андреас Шойер (Andreas Scheuer) в своем видеообращении отметил разработчиков, победивших в ключевой номинации – "Лучшая немецкая игра". Таковой признана стратегия под названием Anno 1800 компании из Майнца Ubisoft Blue Byte – новейший релиз стартовавшего 21 год назад экономического и градостроительного симулятора. Оказавшись на заре индустриальной эпохи, игрокам предстоит оставить виртуальный след в грандиозных декорациях промышленной революции. Возникновение городов на разных континентах, величайшие открытия и развитие дипломатии – все это можно пройти в режиме "песочница", где сюжетная линия целиком определяется действиями геймера. Новинка, сочетающая полюбившиеся особенности и инновационный геймплей, ознаменовала собой начало новой эры для франшизы Anno.
Историческая стратегия Through the Darkest of Times берлинской студии Paintbucket Games завоевала престижный титул "Лучшая немецкая игра", которым отмечаются продукты с весомой обучающей и просветительской составляющей. Действие этой эмоционально непростой игры в четырех главах разворачивается в мрачные времена Третьего Рейха и позволяет узнать, с каким страшными реалиями сталкивались обычные люди. Геймеру отводится доблестная и весьма важная роль диверсанта: разбрасывать листовки, писать послания на стенах, добывать сведения о нацистах и, конечно, вербовать в ряды противников режима новых участников. А потому действие во многом основывается на диалогах – ведь каждый потенциальный соратник помимо политических взглядов обладает еще и уникальным набором личностных особенностей, которые нужно непременно принимать во внимание, ведя рискованную игру.
Лучшей семейной игрой объявлен мультиплеерный Tilt Pack от компании Navel из Баден-Вюртемберга. Игра основана на знании физических свойств объектов. Четверым участникам предлагается вжиться в роль обычной коробки. С помощью джойстика геймерам необходимо удержать свой предмет на непрерывно движущихся поверхностях. Победить в веселой битве удастся с помощью навыков и точных движений, оттесняя другие коробки, учитывая их формы и размеры. При этом вращение – единственный способ, который можно использовать для навигации.
Трофей за лучший дебют присужден независимому разработчику из Штутгарта Studio Seufz, создавшему инкрементальную бродилку The Longing, необычную смесь приключения и неторопливого хождения. Игра предлагает настроиться на меланхолический лад, играя за одинокую тень – последнего слугу короля, который когда-то правил подземным миром, а затем утратил свою силу и погрузился в глубокий сон. Ждать его пробуждения предстоит в полном одиночестве, глубоко под землей, в течение целых четырех виртуальных столетий. В это время можно бродить по дворцу, исследовать секретные проходы и пещеры, решать шарады или даже почитать классику в библиотеке короля.
Лучшей игрой для мобильных устройств признана интерактивная головоломка Song of Bloom, разработанная студией Kamibox. Эта экспериментальная работа в свободном стиле призвана передать эмоциональный мир главного героя. Чтобы оказаться на следующем уровне, игрок должен рисовать, разгадывать ребусы, взаимодействовать с предметами и находить скрытые ключи для продвижения по игре.
Арина Попова